jueves, 1 de diciembre de 2011

RESUMEN TEMA 6

INDICE


1. La placa base
1.1. función
1.2. El factor forma
1.3. Estructura
 
2. Tipos y placas comerciales.
 
3. Front Side Bus.
 
4. La bios.
 
5. El chipset
 
6. Buses y controladoras.
 
7. Interfaces de dispositivos
7.1. internos
7.2. externos.
 
8. Montaje de la placa base.


LA PLACA BASE


Es un chip donde se conectan todos los componentes para que el ordenador funcione.


El factor forma: El factor de forma define las características básicas
de la placa base. 

Las características son:
1- La forma (cuadrada o rectangular)
2- Las dimensiones
3- La posición de los anclajes (es decir, donde se situan los anclajes)
4- Las áreas donde se situan ciertos componentes 
5-Las conexiones eléctricas


Micro ATX: Es compatible con ATX, los anclajes coinciden en algunos
puntos y el panel lateral (puertos de entrada/salida) son idénticos.
 
-Tamaño: 244 x 244 mm
-Conector de corriente 20 o 24 pines
-Fuente de alimentación tipo ATX


Micro BTX: Surgió como una evolución del ATX, pero en realidad son
incompatibles. No se suelen utilizar.
 
-Tamaño: 264 x 266 mm
-Fuente de alimentación tipo ATX


Estructura: La mayoría de las placas base cuentan con las siguientes partes:


SOCKET: Lugar donde se aloja el microprocesador. El socket es específico para cada microprocesador, es decir, cada socket admite una determinada gama de
micros


CHIPSET: Está formado por dos chips:
– Puente norte (Northbrige)
– Puente sur (Southbrige)
 
Su función es auxiliar al procesador en el control de los componentes de la placa. El puente norte es fácilmente localizable, porque está cubierto por un disipador y sesuele situar al lado del socket.

BIOS: Es un módulo de memoria que se encuentra ensamblado en la placa.
Contiene un programa llamado BIOS y cuya función es controlar el arranque
del ordenador.


ZÓCALOS DE MEMORIA: Zona donde va insertada la memoria RAM. La cantidad y el tipo de zócalos depende de la placa base.
En las placas más antiguas podían convivir zócalos de diferentes tipos en la misma placa,  pero en la actualidad todos los zócalos son del mismo tipo.

SLOTS DE EXPANSIÓN: En ellos se insertan tarjetas de todo tipo (gráfica,
de sonido , de red …) 
Para aumentar las prestaciones del equipo. Existen distintos tipos de slots.



CONECTORES:Hay varios tipos, el más característico es el conector de corriente, donde se conecta la fuente de alimentación.


PILA:Se trata de una pila de botón similar a la de los relojes de pulsera.
Su función es mantener la información que sencuentra en la BIOS.
Algunas placas, como por ejemplo los portátiles, no la llevan.
 ¿Qué es socket?


El socket es el lugar de la placa donde se aloja el microprocesador.
 
Posee en su superficie plana una matriz de pequeños agujeros donde encajan, sin dificultad, los pines de un microprocesador; dicha matriz, es denominada Pin grid array o simplemente PGA.



 TIPOS

Slot A / Slot 1 /Slot 2: Existieron durante una generación importante de PCs (entre 1997 y 2000 aproximadamente) reemplazando a los sockets.
 
Para los primeros procesadores Athlon de AMD / los procesadores
Pentium II y primeros Pentium III.


Socket ZIF (Zero Insertion Force): En ellas el procesador se inserta y se retire sin necesidad de ejercer alguna presión sobre él. Al levantar la palanquita que hay al lado selibera el microprocesador, siendo extremadamente sencilla su extracción.


Socket LGA: Tiene los pines en la placa madre y en el procesador solo hay
contactos. Utilizados por INTEL.







miércoles, 23 de noviembre de 2011

FUENTE DE ALIMENTACIÓN

contesta a las siguientes cuestiones:

1- ¿Qué es y para qué sirve una fuente de alimentación? una fuente de alimentación es un dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (ordenador, televisor, impresora, router, etc.).  2- ¿Cómo se llama el modelo de las fuentes de alimentación actuales?  -Son las ATX  3-En la práctica de taller, ¿dónde conectamos los cables de la esfuente de alimentación? (Indica los nombres de los dispositivos y de los conectores) Los conectemos a la placa base(atx 12v)
Disco duro(molex,sata)
Unidad cd/dvd,disquetera(conector berg)  

 4- Conéctate a la página www.appinformática.com y busca el precio de una fuente de alimentación (copia imagen, precio, nombre)  Imagen:
http://www.appinformatica.com/imf/fuentes-alimentacion-high-tech.-fuente-atx-600w-ce-pfc-activo-tecnimax-1g.jpg

  Precio: 34,70Nombre: HIGH TECH TECNIMAX ATX 600W




5- ¿Con qué aparatos puedes comprobar si la fuente de alimentación funciona?  Con un MULTIMETRO 

































































lunes, 21 de noviembre de 2011

PASOS ACTUALIZACION LLIUREX

  1. Enchufamos el ordenador
  2. Mientras se inicia apretamos F8
  3. Cuando entre le damos a la opción REALTEEC BOOT
  4. Luego a la opción tarjeta de red 
  5. Luego a arrancar en red
INSTALACION


  1. Configuracion de red
  2. Donde se encuentra (España,Madrid)
  3. Preparar el espacio del disco ---- (Borrar y usar disco entero)
  4. Quien es usted: (Pide datos del usuario)
  5. Listo para instalar.
  6. Una vez instalado reiniciamos para ver si funciona.

martes, 15 de noviembre de 2011

CARCASAS

 CONTESTA A LAS SIGUIENTES CUESTIONES


1-¿Qué es y para qué sirve una carcasa?
 En informática, las carcasas, torres, gabinetes, cajas o chasis de computadora u ordenador, son el armazón del equipo que contiene los componentes del ordenador, normalmente construidos de acero, plástico o aluminio. También podemos encontrarlas de otros materiales como madera o polimetil+
metacrilato para cajas de diseño. A menudo de metal electro galvanizado. Su función es la de proteger los componentes del computador.

  
2-¿Qué tipos de carcasas conoces?
Mini torre
Desktop case
Slim case     
                                      

3- En la parte trasera de una carcasa, ¿qué zonas se distinguen?


  1. Fuente de Alimentación
  2. -Puertos (Para conectar los distintos objetos, como, pantalla, ratón, teclado, altavoces, usbs)
  3. -Tarjeteros para la ampliación de tarjetas.

4-¿Para qué sirve el botón de Reset que se encuentra en el frontal de la carcasa?


-Para encender, forzar el apagarlo y reiniciarlo


5-Incluye la foto de una carcasa que te guste mucho.






























jueves, 3 de noviembre de 2011

EVOLUCION DE LA INFORMATICA


 CRONOLOGÍA DE LA INFORMATICA

La necesidad del hombre de encontrar métodos rápidos y efectivos para resolver sus cálculos y su gran inventiva lo llevaron a través de los siglos al desarrollo de lo que hoy conocemos como la computadora. Desde el ábaco hasta las computadoras personales éstas han tenido una gran influencia en diferentes aspectos de nuestro diario vivir, mejorando nuestra calidad de vida y abriendo puertas que antes eran desconocidas para la humanidad.
500 AC: Ábacos
Fue el primer calculador de tipo mecánico.
1622: Oughtred presenta la regla de cálculo
Oughtred utilizó los recién inventados logaritmos, que consistía en dos reglas graduadas unidas que se deslizaban una sobre otra.

1642: Primera máquina de sumar
Blaise Pascal construyó la primera máquina sumadora del mundo,Utilizaba un engranaje de ruedas dentadas como contadores. también podía emplearse para restar

1834: Primera computadora digital programable
Charles Babbage invento esta máquina,era programada por una serie de tarjetas perforadas que contenían datos o instrucciones las cuales pasaban a través de un dispositivo de lectura, eran almacenados en una memoria y los resultados eran reproducidos por unos moldes.


1850: Primera sumadora de teclado
Podían sumarse una secuencia de dígitos pulsando unas teclas sucesivas. Cada tecla alzaba un eje vertical a cierta altura y la suma quedaba indicada por la altura total.

Generaciones Del Computador
A.C. (Antes De Ordenadores)
Dotación física
Mecánico
Software lógica
Tarjetas o cinta de papel perforadas
Ada Lovelace – primer programador (c. 1840)
Máquina de Turing y Church-Turing Thesis (1937)
Máquinas Especiales
Ábaco
Pascaline – Primera Máquina calculadora Automática (1642)
Telar De Telar jacquar (1805)
Motores De Babbage
Motor De Diferencia (1822)
Motor Analítico (1832)
Hollerith
Máquina De Tabulación (Censo 1890 De los E.E.U.U.)
La máquina de tabulación de las formas Co. (1896) – se convierte la IBM en 1924
Máquina sumadora De Burroughs (1888)
Primera generación: C. 1940 – 1955
Dotación física
Tubos de vacío
Tambores magnéticos
Cinta magnética (cerca del extremo de la generación)

Software lógica
Programas en terminología de la informática
Programas en lenguaje ensamblador (cerca del extremo de la generación)
1946 – Von Neumann: 

 publica el documento sobre el ordenador salvado del programa 

1950 – Prueba de Turing publicada
Máquinas Especiales
1940 – ABC (1r ordenador electrónico)
1940 – Robinson (1r ordenador, código operacionales de Enigma de las grietas)
1946 – Calculadora numérica de ENIAC (1r completamente electrónico, de uso general)
1950 – UNIVAC I (1r ordenador comercialmente acertado)
Segunda generación: C. 1955 – 1964
Dotación física
Transistores
1947 – Convertido
1955 – Calculadora Del Transistor De IBM’s
Minicomputadoras
Discos magnéticos
Tarjetas de circuito impresas
Software lógica
Lenguajes de alto nivel
1956 – FORTRAN
1959 – COBOL
Máquinas Especiales
1963 — PDP 8 (1ra minicomputadora)
Tercera generación: C. 1964 – 1971
Dotación física
Circuitos integrados (c. desarrollada 1958)
Familias de los ordenadores (1964 – IBM 360)
1970 – Diskette
Software lógica
Los programas entraron directamente en los ordenadores
Lenguajes de un nivel más alto (1965 – BASIC)
Sistemas operativos
Timesharing
Máquinas Especiales
1964 — Serie del sistema 360 de la IBM (1ra familia de ordenadores)
Cuarta generación: C. 1971 – PRESENTE
Dotación física
1971 – Viruta del microprocesador introducida en los E.E.U.U. por Intel
Microordenadores (Ordenadores Personales)
Integración De la Escala Grande (LSI)
Integración De la Escala Muy Grande (Vlsi)
Software lógica
Programación estructurada
Conjuntos de aplicación
Sistemas del windowing (interfaces utilizador gráficos — GUIs)
Programas conviviales
Máquinas Especiales
1971 – (1ra calculadora de bolsillo)
1975 — Altaír 8800 (1ra PC)
1977 — Manzana I (hágala usted mismo kit)
1978 — Manzana II (premontada)
1981 — PC DE LA IBM
1984 — Impermeable
Tendencias generales
  1. Dotación física
  2. Más rápido
  3. Más barato
  4. Más disponible
  5. Software lógica
  6. Más grande (más exige en la dotación física: CPU, memoria, espacio de 
  7. disco, etc.)
  8. Más fácil utilizar
  9. Mejore El Diseño
  10. Más barato
  11. Más disponible
  12. Más pequeño
Ordenadores analógicos 
El ordenador analógico es un dispositivo electrónico o hidráulico diseñado para manipular la entrada de datos en términosEn el típico ordenador analógico electrónico, las entradas se convierten en tensiones que pueden sumarse o multiplicarse empleando elementos de circuito de diseño especial.



  • Ordenadores digitales - 1834

    Todo lo que hace un ordenador digital se basa en una operación:determinar si está abierto o cerradouede reconocer sólo dos estados en cualquiera de sus circuitos microscópicos abierto o cerrado, alta o baja tensión o, en el caso de números, 0 o 1.Sin embargo, es la velocidad con la cual el ordenador realiza este acto tan sencillo lo que lo convierte en una maravilla de la tecnología moderna.

     

    Evolución futura
    Una tendencia constante en el desarrollo de los ordenadores es la microminiaturización, iniciativa que tiende a comprimir más elementos de circuitos en un espacio de chip cada vez más pequeño. 

    jueves, 6 de octubre de 2011

    RESUMEN TEMA 1

    RESUMEN TEMA 1.

    ELEMENTOS BÁSICOS
    ELÉCTRICOS Y
    ELECTRÓNICOS

    Índice
    ● Objetivos del tema
    ● Sistema informático
    ● Conceptos básicos de electricidad
    ● Herramientas de trabajo básicas
    ● Circuitos integrados


    Sistema Informático (SI)

    Son partes que funcionan entre ellas y se tienen que relacionar para conseguir un objetivo

    * Hardware
    * Software
    * Recursos humanos
    * Documentación


    Sistema de Információn

      1º  *INFORMACIÓN                            
          *PERSONAS
          *RECURSOS
    2º *ACTIVIDADES TÉCNICAS DE TRABAJO
    3º *OBJETIVOS DE LA ENTIDAD
     
    Conceptos Básicos de
    Electricidad
    • Magnitudes eléctricas
    • Corriente alterna
    • Corriente continua
    • componentes electrónicos  
     Magnitudes Eléctricas

    Protones: Con carga positiva
    Nuetrones: Sin carga
    Electrones: Con carga negativa (responsables de lo fenómenos eléctricos)



    Voltaje

    Los electrones se miden en voltios y se mueven de el negativo al positivo generando corriente eléctrica




    Intensidad

    Cantidad de electrones que pasan por un conductor, de mide en Amperios utilizando el Amperímetro

    Resistencia


     
    La oposición que hace al algun (conductor,aislante,semiconductor) al paso de la corriente. Se mide en OHMIOS Ω


    Corriente Alterna


    Cambia de sentido y de intensidad.
    Se utilizan alternadores.
    Se produce y transporta fácilmente.
    Se usa en las casas.


    Corriente Continua


    La generan las pilas baterías y dinamos.
    Es la que utilizan los ordenadores.


    Interruptor


    Corta o abre la corriente electrica


    Fuente de alimentacion


    Convierte la corriente (alterna - continua)
    TIPOS:
    Sin regular
    Reguladas
    Conmutadas (las mas usadas en PCs)


    Componentes Electronicos:


    RESISTENCIAS:


    POTENCIÓMETRO: reguladores de luz




    CONDENSADORES: Almacenan corriente



    DIODOS: son semiconductores, corriente en una sola dirección




    TRANSISTORES: Semiconductor, puede funcionar de amplificador y de interruptor.




    Herramientas De Trabajo


    VOLTÍMETRO: Permite saber el voltaje de un circuito



    AMPERÍMETRO: Permite saber la intensidad de la corriente.




    ÓHMETRO: Permite medir la resistencia eléctrica.



    MULTIMETRO: Permite medir barias cosas (corriente, resistencia,
    intensidad...)


    CIRCUITOS INTEGRADOS: Microprocesadores en circuitos muy complejos y  avanzados, son componentes electronicos integrados en una pastilla.